Contrôler une Nintendo Switch 1 ou 2 avec une 8BitDo Micro
Dans cette configuration, la 8BitDo Micro est associée sans fil à la Nintendo Switch 1 ou 2 et reste connectée à l’ordinateur PlayAbility avec un câble USB de données. L’intégration PlayAbility nécessite le firmware proposé par l’outil de mise à jour intégré à l’application.
Matériel et configuration nécessaires
- Une 8BitDo Micro.
- Un câble USB-C de données.
- Une Nintendo Switch 1 ou 2 et une autre manette permettant d’ouvrir son écran d’association.
- Un profil PlayAbility comportant au moins une action de manette.
Installer le firmware requis
- Ouvrez Connecteurs dans PlayAbility.
- Sélectionnez 8BitDo Micro.
- Sélectionnez Mettre à jour le firmware pour ouvrir l’outil de mise à jour intégré.
- Placez le sélecteur de mode de la Micro sur D.
- Connectez la Micro à l’ordinateur avec le câble USB-C de données.
- Suivez toutes les instructions affichées par l’outil de mise à jour.
- Ne déconnectez pas la Micro avant que l’outil indique que l’opération est terminée.
- Déconnectez et redémarrez la Micro lorsque cela vous est demandé.
La réinstallation ultérieure d’un autre firmware ou du firmware d’origine peut empêcher PlayAbility de reconnaître la Micro jusqu’à ce que le firmware PlayAbility soit de nouveau installé.
Associer la Micro à la Nintendo Switch 1 ou 2
- Placez le sélecteur de mode de la Micro sur S.
- Appuyez sur son bouton Home pour l’allumer.
- Maintenez le bouton d’association de la Micro enfoncé jusqu’à ce que son témoin d’état commence à défiler ou à clignoter rapidement.
- Sur la console, ouvrez Manettes > Changer le style/l’ordre.
- Attendez que la Micro apparaisse et terminez l’association.
- Vérifiez que son témoin d’état indique une connexion.
La durée d’appui sur les boutons et le comportement des témoins peuvent changer selon le firmware 8BitDo. Si ces étapes ne correspondent pas à votre appareil, consultez le manuel et les informations d’assistance actuels de la 8BitDo Micro.
Connecter la Micro à PlayAbility
- Laissez la Micro en mode S après son association à la console.
- Connectez-la à l’ordinateur PlayAbility avec le câble USB-C de données.
- Revenez dans Connecteurs > 8BitDo Micro.
- Activez Activer la sortie 8BitDo Micro.
- Lisez l’avertissement, puis confirmez la modification.
- Repérez le contrôle 8BitDo Micro dans la barre de navigation droite de PlayAbility et sélectionnez-le.
- Attendez que le contrôle affiche Connected to....
- Activez Sortie Principale et Sortie manette.
L’activation de la sortie 8BitDo déconnecte la manette virtuelle locale de PlayAbility. La Micro devient alors la voie de sortie des actions de manette.
Vérifier la configuration
- Ouvrez un menu sans risque sur la Nintendo Switch 1 ou 2.
- Activez une assignation PlayAbility associée à A, B ou à une direction du D-pad.
- Vérifiez que la console réagit.
- Relâchez le déclencheur et vérifiez que l’action est relâchée.
- Testez les sticks et les autres boutons un par un.
Dépannage
PlayAbility indique qu’aucun périphérique HID compatible n’a été trouvé
- Vérifiez que la Micro est connectée à l’ordinateur avec un câble USB de données.
- Reconnectez directement le câble à l’ordinateur plutôt qu’à un concentrateur non alimenté.
- Fermez l’outil de mise à jour du firmware avant d’essayer de vous connecter depuis PlayAbility.
- Réinstallez le firmware PlayAbility requis.
- Redémarrez la Micro, puis utilisez de nouveau le contrôle 8BitDo Micro dans la barre de navigation droite.
La Micro se connecte à PlayAbility, mais la console ne réagit pas
- Vérifiez que la Micro est toujours associée à la console et réglée sur le mode S.
- Rouvrez Manettes > Changer le style/l’ordre et associez-la de nouveau.
- Activez Sortie Principale et Sortie manette.
- Vérifiez que le profil actif contient des actions de manette.
- Déconnectez la Micro de PlayAbility, redémarrez-la et reconnectez-la.
Les jeux PC ne détectent plus la manette virtuelle de PlayAbility
Désactivez Activer la sortie 8BitDo Micro pour rétablir la manette virtuelle locale.
Un bouton fonctionne, mais pas une action analogique
Testez d’abord l’assignation dans PlayAbility. Vérifiez qu’elle produit une action de stick ou de gâchette de manette, puis testez cette action sur la console.
Limitations
- La 8BitDo Micro ne peut pas sortir la console du mode veille ni fournir les commandes par mouvements ou les vibrations.
- Les boutons ZL et ZR sont envoyés comme des états de gâchette numériques de la Switch, et non comme des valeurs sensibles à la pression.
Articles connexes
- Contrôler une Nintendo Switch 1 ou 2 avec PlayAbility Receiver
- Contrôler une PS5 avec PlayAbility, une 8BitDo Micro et un Brook Wingman P5
- Affecter des entrées à des actions de manette virtuelle
Mis à jour le : 30/07/2026
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