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Actions Gamepad — Mappez n'importe quelle entrée vers les boutons et sticks d'une manette virtuelle

Objectif :

Utilisez PlayAbility pour émuler une manette complète de style Xbox, permettant à votre caméra, microphone ou clavier de fonctionner comme un gamepad virtuel complet.


Vue d'ensemble :

Lorsque vous mappez une entrée (comme un sourire, un hochement de tête ou un appui de touche) vers une Action Gamepad, PlayAbility envoie un signal via sa manette virtuelle.

Cela permet à n'importe quel jeu de penser qu'une vraie manette est connectée — aucun pilote supplémentaire nécessaire.


Actions disponibles :

  • Boutons : A, B, X, Y, Start, Back, Guide, LB, RB, directions D-Pad
  • Sticks : Stick gauche/droit (axes X et Y, plage analogique complète)
  • Gâchettes : Gâchette gauche et droite (analogique progressif de 0.0 à 1.0)
  • Directions de stick : Mappages rapides de type « flick » comme LEFT_STICK_UP ou RIGHT_STICK_RIGHT


Exemples :

  • mouthSmileLeft → Bouton A
  • yaw (rotation de tête) → Axe X du stick gauche
  • raiseBrows → Gâchette droite (accélérer)


Conseils pour de meilleurs résultats :

  • Commencez avec un profil modèle (comme « Full Gamepad » ou « Racing Game »).
  • Ajustez les deadzones pour un mouvement analogique plus fluide.
  • Utilisez le mode Short Press pour des appuis simples ou le mode Hold pour une entrée continue.
  • Vérifiez votre connexion manette dans le Windows Gamepad Tester en cas de doute.

Mis à jour le : 11/02/2026