Envoyer les données de suivi de tête à OpenTrack
PlayAbility envoie à OpenTrack des données de pose de la tête à six degrés de liberté par UDP local. OpenTrack peut ensuite filtrer, assigner et exposer ces données avec un protocole pris en charge par le jeu cible.
Matériel et configuration nécessaires
- Une webcam que PlayAbility peut utiliser pour la détection du visage.
- OpenTrack installé sur le même ordinateur Windows que PlayAbility.
- Un jeu ou une application disposant d’une méthode de sortie compatible avec OpenTrack.
Téléchargez OpenTrack depuis les versions officielles d’OpenTrack.
Configurer OpenTrack
- Ouvrez OpenTrack.
- Sélectionnez UDP over network comme entrée de suivi.
- Ouvrez les paramètres de l’entrée.
- Définissez le port d’écoute sur
4242. - Si une option d’adresse ou d’interface est proposée, utilisez
127.0.0.1ou localhost. - Sélectionnez le protocole de sortie requis par le jeu cible.
- Sélectionnez éventuellement un filtre OpenTrack et configurez ses courbes d’assignation.
- Sélectionnez Start dans OpenTrack.
Le protocole de sortie OpenTrack correct dépend du jeu. Consultez la documentation actuelle du jeu ou d’OpenTrack au lieu de supposer qu’un même protocole fonctionne avec tous les titres.
Activer la sortie OpenTrack dans PlayAbility
- Ouvrez Connecteurs dans PlayAbility.
- Sélectionnez OpenTrack.
- Activez Activer la sortie OpenTrack.
- Activez Sortie Principale.
- Activez éventuellement Démarrage automatique de la sortie OpenTrack si PlayAbility doit activer cette sortie au lancement.
- Faites face à la webcam sélectionnée et laissez la détection du visage démarrer.
L’activation de la sortie OpenTrack active également les composants de détection du visage de PlayAbility nécessaires à la production des données de pose de la tête.
Le démarrage automatique ne lance pas OpenTrack. Il active uniquement la sortie OpenTrack de PlayAbility au démarrage de PlayAbility. OpenTrack doit toujours être en cours d’exécution et à l’écoute.
Vérifier la connexion
- Vérifiez qu’OpenTrack est en cours d’exécution et utilise UDP over network comme entrée.
- Vérifiez que Sortie Principale et Activer la sortie OpenTrack sont activées dans PlayAbility.
- Déplacez lentement votre tête vers la gauche et la droite.
- Observez les valeurs de pose ou le modèle dans OpenTrack.
- Démarrez le jeu cible et vérifiez que son point de vue réagit.
Si OpenTrack réagit mais pas le jeu, la connexion de PlayAbility fonctionne. Vérifiez le protocole de sortie OpenTrack et la configuration du suivi de tête du jeu.
Dépannage
OpenTrack n’affiche aucun mouvement
- Vérifiez que son entrée UDP écoute sur le port
4242. - Activez Sortie Principale et Activer la sortie OpenTrack dans PlayAbility.
- Ouvrez Paramètres > Général > Webcam et vérifiez que la caméra souhaitée est sélectionnée.
- Vérifiez que PlayAbility peut voir un visage bien éclairé et non masqué.
- Arrêtez les autres logiciels qui pourraient déjà écouter sur le port UDP
4242. - Redémarrez OpenTrack, puis désactivez et réactivez la sortie OpenTrack de PlayAbility.
Le mouvement est inversé ou utilise une plage incorrecte
Utilisez les commandes d’assignation et d’inversion des axes d’OpenTrack. PlayAbility fournit la pose ; OpenTrack contrôle les courbes et la transformation finale envoyée au jeu.
Le mouvement est instable ou retardé
- Améliorez l’éclairage et gardez tout le visage visible.
- Replacez la webcam près du niveau des yeux.
- Réduisez les filtres ou effets lourds appliqués à la webcam.
- Sélectionnez et réglez un filtre OpenTrack.
- Vérifiez l’utilisation du processeur par PlayAbility et OpenTrack.
OpenTrack réagit, mais pas le jeu
- Sélectionnez un protocole de sortie OpenTrack pris en charge par ce jeu.
- Vérifiez que le suivi est démarré dans OpenTrack.
- Vérifiez si le jeu impose un ordre de lancement, un plugin ou une option de suivi de tête dans le jeu.
- Suivez la documentation actuelle du jeu relative au suivi de tête tiers.
Détails de connexion et limitations
- Destination :
127.0.0.1 - Port UDP :
4242 - Direction : de PlayAbility vers OpenTrack uniquement
- Paquet : 48 octets contenant six valeurs à virgule flottante double précision en petit-boutiste
- Ordre des valeurs : X, Y, Z, yaw, pitch, roll
La destination est fixée à localhost ; cette intégration ne peut donc pas envoyer directement les données à OpenTrack sur un autre ordinateur.
Articles connexes
- Utiliser le suivi de tête comme joystick ou souris
- Améliorer les performances de PlayAbility et résoudre les avertissements d’alimentation
- Configurer les paramètres de PlayAbility
Mis à jour le : 30/07/2026
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