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Configurer le PlayAbility Adaptive Receiver

Le PlayAbility Adaptive Receiver utilise un Raspberry Pi Pico W ou Pico 2 W pour envoyer les actions de manette du profil PlayAbility actif vers un autre appareil. Ce guide couvre la configuration commune du récepteur ; utilisez le guide consacré à votre console pour la connexion finale à une Nintendo Switch ou une Xbox Adaptive Controller.


Matériel et configuration nécessaires


  • Un Raspberry Pi Pico W ou Pico 2 W.
  • Le firmware PlayAbility Adaptive Receiver correspondant à l’appareil cible.
  • Un câble USB de données adapté au récepteur et à l’appareil cible.
  • Le Bluetooth sur votre ordinateur Windows.
  • Un profil PlayAbility comportant au moins une action de manette.


Téléchargez le firmware actuel depuis les versions du PlayAbility Adaptive Receiver. Choisissez le firmware nommé d’après l’appareil que vous souhaitez contrôler.


Flasher le firmware du récepteur


  1. Déconnectez le récepteur du port USB.
  2. Maintenez le bouton BOOTSEL enfoncé pendant que vous le connectez à votre ordinateur.
  3. Relâchez BOOTSEL lorsqu’un lecteur nommé RPI-RP2 apparaît.
  4. Copiez le bon fichier de firmware .uf2 sur le lecteur RPI-RP2.
  5. Attendez que le lecteur disparaisse et que le récepteur redémarre.


Flashez de nouveau le récepteur chaque fois que le guide de l’appareil cible exige une autre version du firmware.


Associer le récepteur à Windows


  1. Alimentez le récepteur flashé.
  2. Maintenez BOOTSEL enfoncé pendant environ cinq secondes pour activer le mode d’association Bluetooth.
  3. Ouvrez les Paramètres Windows > Bluetooth et appareils > Ajouter un appareil > Bluetooth.
  4. Sélectionnez PlayAbility Receiver.
  5. Attendez que Windows indique que le récepteur est associé.


Windows crée la connexion série Bluetooth utilisée par PlayAbility. L’association ne doit normalement être effectuée qu’une seule fois.


Connecter l’appareil cible


  1. Après le flashage, déconnectez le récepteur du port USB de votre ordinateur si la configuration de la cible l’exige.
  2. Connectez son port USB de données à la Nintendo Switch, au PC ou à la Xbox Adaptive Controller décrite dans le guide de l’appareil concerné.
  3. Allumez l’appareil cible.


La connexion USB et le firmware doivent tous deux correspondre à la cible. Ne supposez pas qu’un firmware prévu pour un appareil fonctionnera avec un autre.


Activer le récepteur dans PlayAbility


  1. Ouvrez Connecteurs dans PlayAbility.
  2. Sélectionnez PlayAbility Receiver.
  3. Sous Disposition des boutons, choisissez :
    • Disposition Nintendo Switch pour la position des boutons de type Nintendo.
    • Disposition Xbox Adaptive Controller pour la position des boutons de type Xbox.
  4. Activez Activer la communication série Bluetooth.
  5. Lisez l’avertissement, puis confirmez la modification.
  6. Repérez le nouveau contrôle PlayAbility Receiver dans la barre de navigation droite de PlayAbility et sélectionnez-le.
  7. Attendez que son libellé devienne Disconnect PlayAbility Receiver. Cela indique que la connexion série est active.


L’activation de la sortie Receiver déconnecte la manette virtuelle locale de PlayAbility. Désactivez de nouveau cette sortie lorsque vous souhaitez que PlayAbility contrôle directement un jeu sur cet ordinateur.


Vérifier la connexion


  1. Vérifiez que Sortie Principale et Sortie manette sont activées.
  2. Activez une action simple assignée, comme A, B ou une direction du D-pad.
  3. Vérifiez que l’appareil cible réagit.
  4. Relâchez le déclencheur et vérifiez que l’action est également relâchée.


Testez un bouton avant d’ajouter les sticks, les gâchettes ou des assignations plus complexes.


Dépannage


PlayAbility indique qu’aucun récepteur n’a été trouvé


  • Vérifiez que Windows indique PlayAbility Receiver comme associé.
  • Vérifiez que le récepteur est alimenté et exécute le bon firmware.
  • Supprimez une ancienne association Bluetooth, associez de nouveau le récepteur, puis réessayez avec le contrôle PlayAbility Receiver.
  • Fermez les autres applications susceptibles d’utiliser le port série Bluetooth du récepteur.
  • Déconnectez et reconnectez le récepteur, puis réessayez.


Le récepteur se connecte, mais les boutons sont incorrects


Revenez dans Connecteurs > PlayAbility Receiver et sélectionnez la disposition correspondant à l’appareil cible.


La cible ne reçoit aucune action


  • Vérifiez que le contrôle du récepteur affiche Disconnect PlayAbility Receiver, ce qui indique qu’il est connecté.
  • Activez Sortie Principale et Sortie manette.
  • Vérifiez que le profil actif contient des actions de manette.
  • Vérifiez que le câble USB transmet les données et pas uniquement l’alimentation.
  • Vérifiez que le firmware du récepteur correspond à l’appareil cible.


Les jeux sur cet ordinateur ne détectent plus la manette virtuelle


La sortie Receiver désactive la manette virtuelle locale. Désactivez Activer la communication série Bluetooth pour la rétablir.


Limitations et sécurité


  • La configuration du récepteur exige un firmware et du matériel compatibles ; il ne s’agit pas d’une connexion purement logicielle.
  • Les dispositions de boutons disponibles dans l’application sont Disposition Nintendo Switch et Disposition Xbox Adaptive Controller.
  • Les restrictions propres à chaque appareil s’appliquent toujours. Consultez l’article consacré à la Xbox Adaptive Controller ou à la Nintendo Switch pour connaître les étapes et limitations propres à la cible.
  • Utilisez un câble USB de données fiable et évitez de changer de câble ou de firmware lorsqu’une entrée est maintenue.


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Mis à jour le : 30/07/2026

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